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アイテム詳細

バンダイ
グループ:Video Games
ランキング:5634
価格:¥ 7,140
発売日:2000-02-10
只今品切れ中

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機動戦士ガンダム ギレンの野望~ジオン独立戦争記~ 攻略データファイル (The PlayStation2 BOOKS)

レビュー(Amazon.co.jp)

 「機動戦士ガンダム」の一年戦争からグリプス戦役までを戦略的視点からゲーム化したシミュレーション。セガサターン版の同名タイトルからのアップグレード移植作で、一年戦争の完全再現だけでなく、さまざまな可能性も追及した「if」の要素も数多く盛り込まれている。

   プレイヤーは、ギレン総帥(ジオン公国)かレビル将軍(地球連邦)のどちらかの立場で敵本拠地の制圧を目指すことになる。ゲームは基本的に自軍戦略フェイズ、行動決定フェイズ、攻撃実行フェイズの順に命令を下していき、終了させるとコンピュータ側が行動する、という流れになる。攻撃の要となるユニットも、小説やアニメ、OVAやゲームなどさまざまなメディアで展開しているモビルスーツが登場し、その数は250種類以上にものぼる。ガンダムの世界とウォーシミュレーションの要素をうまくミックスさせたシステムが秀逸だ。(片井 美樹雄)

カスタマーレビュー

最高  (2009-01-05)
もう最高としか言いようがない。
いきなりだが近年のガンダム界は活気に満ち溢れている。
美くしいパイロットに美しいMS。思えばZZからもうキャピキャピなのだ。

そんな時に「マユ無し」「独裁者」「銀河万丈」のギレン・ザビが主人公で
政治劇を繰り広げ連邦と戦うゲームなんて渋すぎる。素敵すぎる。
こんな硬派さを待っていたのですよ。ええ。

難易度は難しめ。慣れない人はNORMALでも難しいかもしれない。
でもガンダム世界のifが再現されランバ・ラルにドムを送るとガンダム倒したり
ランバ・ラルをドムに乗せると「グフとは違うのだよ」と言ったり
ギャンを量産できたりと、誰しもが考えた「もしも...」が見れる。

圧倒的なボリュームで主要なOVAシリーズやMSVのキャラ、MSも網羅。
イベントも盛り沢山で飽きない。長く遊べる。

このゲームの魅力は語りつくせないが、個人的にスゲーと思った事を一つ。
このゲームではギレンが総帥のジオン公国の他に
ガルマが総帥の新生ジオン、キシリアの正統ジオンがある。

新生ジオンのガルマは劇中で期待されてた通りの立派な成長を遂げている。
(しかもグラフィックが違う)
このゲームではシャアがキャスバルと名乗りネオジオンを率いる展開もあり
(ハマーンのアクシズとは別)
新生ジオン ガルマ VS ネオジオン キャスバル
というビックリドッキリな対決もできる。間違いなく傑作であり名作

かなり長く遊べます。  (2007-01-23)
ふるくは、二十年以上前からある『大戦略』のゲームをガンダムの世界に置き換えたものですが、はっきり言ってアイデアを出し、ゲーム化した人は天才だと思う。次はガンダムシードをPS3あたりで発売してほしい、どんなに高額でも買います。

ガンダムゲームの最高傑作!!  (2005-08-04)
ガンダム世代のクリエイターが作り出した至玉の傑作
今までの「ガンダムに限らず、キャラクター物ゲームって
特にバンダイとかゲーム会社でもない所が作ってると最悪にクソゲー確実」っていう
ジンクスを完全に打ち消した作品。
ガンダム関連のゲームとしても非常にマニアックで完成度の高いシステムだが
SLGウォーゲームとしても、かなりのレベル
兵器を開発して、生産ラインにのせる、とか
生産には資金の他に資源も必要 など
非常に凝った作りになっており
長く遊べる良作ですね。

また追加ディスクでは夢の陣営をエディット出来
ララァとアムロを同じ陣営にしたりできて これまたファンには嬉しい追加機能満載でした。

後にPS2版も発売されたが
こちらはいらない新システムなどもあり、不評
ただ、処理速度が速いので、やっぱり遊んでしまうんですけどね
またPS2版の追加ディスクでは エディット機能が充実しており
ブライトを最初から少将で とか
自分の陣営の初期配置兵器エディット
敵陣営の所属キャラ変更など
これまた ちょっと無視できない機能があり
システムに不満がありながらも遊んでしまう事に・・・

小説版のキャラクターも多数出てくるので
このゲームに出会ってから各小説版も読むようになり
さらにガンダムに深くハマるキッカケとなった作品で思い出深いです。

うーん  (2005-07-06)
おもしろいとは思いますが、2部はまったく必要ないと思います。キャラクターの数が異様にすくなくなり、さびしくなっちゃいます。
部隊がいない地域に敵が侵入してくると即刻敵の陣地になってしまうのも気に入らない。そのせいで盗塁といった小技まで生まれてしまいました。
いいところもたくさんあるのですが・・・。攻略指令書も買うといいですよ。

Ζガンダム公開記念  (2005-06-08)
もう何度となくプレイしたこのゲーム。
一度1部・2部通してクリアすればジオン・連邦以外の第三勢力で
楽しむことができるが、映画「機動戦士Ζガンダム」公開記念に
先日エゥーゴでプレイしたら
これがまたえらく大変だった(クリア所要ターン200超)。

難易度は一度クリアしたら三段階で選べるようになるが、
「NOMAL」でもある程度難易度があるのがうれしい。
敵側の勢力が「どこにそんなカネ・資材があるんだ~!?」というくらい
高性能兵器を次々と繰り出すのもご愛嬌。

どの勢力でプレイするにしても、
自分が選んだ勢力のウリ(長所)を最大限活用できれば
比較的容易に攻略できる。
それはこのゲームであろうと現実であろうと「戦争」なら最も重要なこと。
ちなみに、第三勢力モードでは
ジオン系勢力ならこの優位点が容易に生かせるが連邦系は優位性が薄く、
特にエゥーゴはなかなかキビしかった。

ついでに、第三勢力モードで「正統ジオン」「新生ジオン」を
出現させるのはなかなか難しく、私はまだみていない。
ようやく「どうしたら出せるかがわかってきた」程度。
ガンダム好き・戦略SLG好きの私には
いつまでもまったく飽きないゲームである。